「 エフェクター 」 一覧

【DTM】雅楽の三管の一つ、横笛の『龍笛』を学ぼう【和楽器】

  2017/12/20    和楽器

雅楽で仕様される3つの管楽器、『笙』、『篳篥』、『龍笛』。   今回は …

【DTM】Xpand!2を使って和楽器『篳篥』の音作りをしてみる【雅楽】

  2017/12/17    和楽器

雅楽の三管と呼ばれる、笙(しょう)、龍笛(りゅうてき)、篳篥(ひちりき)。 &n …

【DTM】Xpand!2を使って和楽器『笙』の音作りをしてみる【雅楽】

  2017/12/16    和楽器

こんにちは、MAKOOTOです。 最近、三味線や民謡などに触れる機会があり、また …

セガ・マスターシステムをエミュレートしたプラグイン『SN76489』でチップチューン作り

  2017/12/06    シンセサイザー

今日は、フリープラグインである「SOCALABS 8-BIT TREATS」から …

【C64音源】Commodore64をエミュレートしたプラグイン『SID』でチップチューン作り

  2017/12/04    シンセサイザー

今日は、フリープラグインである「SOCALABS 8-BIT TREATS」から …

【FC音源】ファミコンをエミュレートしたプラグイン『RP2A03』でチップチューン作り

  2017/12/03    シンセサイザー

今回は、「SOCALABS 8-BIT TREATS」のうちの一つ、ファミコンを …

【GB音源】Gameboyをエミュレートしたプラグイン『PAPU』でチップチューン作り

  2017/12/02    シンセサイザー

前回、 1980年代ゲーム機の音源をエミュレートした『SOCALABS 8-BI …

EQ紹介

【EQ・Lv3】ドラム・ピアノ・ベースという組み合わせ時の簡単なEQ使用例

  2017/10/15    【EQ】イコライザー

こんにちは、MAKOOTOです。   今回はEQを実際に弄ってみて、そ …

【EQ・Lv2】EQを使ってキーンという音の共鳴ポイントを見つける方法

  2017/10/13    【EQ】イコライザー

ミキシングをしている時に、色んな音がぶつかり合って、 キーン・・・ という音が小 …

Q

【EQ・Lv1】DTMにおけるイコライザーの基礎を知っておこう

  2017/07/05    【EQ】イコライザー

こんにちは、MAKOOTOです。 今回は、イコライザー(Equalizer、以下 …

ソフトニー

【コンプ・Lv4】コンプのアウトプット・ゲインリダクション・ニーの意味

こんにちは、MAKOOTOです。   今回は、コンプレッサーのパラメー …

【コンプ・Lv3】コンプの基礎パラメータ、レシオ・アタック・リリースとは

こんにちは、MAKOOTOです。   コンプレッサー、Lv3の記事とな …

スレッショルド3

【コンプ・Lv2】コンプレッサーの基本、スレッショルドの浅めと深め

こんにちは、MAKOOTOです。   今回はコンプレッサーLv2という …

コンプレッサー概要図

【コンプ・Lv1】超重要エフェクト・コンプレッサーのド基本を押さえろ!【DTM】

こんにちは、MAKOOTOです。   音作りをする上でまず欠かせないで …

【Retrologue】シンセ音の4つの基本波形を音と画像で理解する【DTM】

  2017/06/20    シンセサイザー

こんにちは、MAKOOTOです。   只今、シンセ音の基礎を総ざらい中 …

【ディレイ・Lv5】ディレイで作り出す3つのステレオ感・その2【DTM】

  2017/06/14    【Delay】ディレイ

こんにちは、MAKOOTOです。   ディレイ講座Lv5です。 引き続 …

【ディレイ・Lv4】ディレイで作り出す3つのステレオ感・その1【DTM】

  2017/06/13    【Delay】ディレイ

こんにちは、MAKOOTOです。   今回と次回に分けて、ディレイを使 …

【ディレイ・Lv3】DelayTime=1/2・1/4・1/8の基本調整【DTM】

  2017/06/10    【Delay】ディレイ

こんにちは、MAKOOTOです。 前回に引き続き、Delayの使い方を見ていきま …

【ディレイ・Lv2】押さえておくべき3種類のディレイと、TとDの意味【DTM】

  2017/06/09    【Delay】ディレイ

こんにちは、MAKOOTOです。   ディレイ講座第二回目です。 第一 …

【ディレイ・Lv1】基礎パラメータを無駄に細かく説明してみる【DTM】

  2017/06/08    【Delay】ディレイ

こんにちは、MAKOOTOです。 今日から、DTMや作曲に関する記事を書いていこ …