【日記】2018年最後の日記、とか書くと終末感が出てドラマチック(戯言

こんにちは、マクートです。

最近では月イチで日記的なものを更新する感じになっている上、ドラクエ11のジャックポット記事の閲覧数がダントツという訳のわからない私の音楽家ブログですが、今年一年色んな方面にて大変お世話になりました

来年は今年以上に音楽面に力を入れていきたいと思います。

 

そんなわけで、今年最後のまとめをざっくりしていきます。ウシワカイズヒア!!

 

2018年に作った曲数は大体150曲くらい

年間を通して150曲

今の自分にとっては割と少ない印象があるのですが、そのうち130曲くらいは今年の9月以降に作ってます。更にその中で、100曲以上はDOVA-SYNDROME、ニコニ・コモンズに無料音素材として投稿していて、他はM3・コミケ参加曲だったり、普通に楽曲制作依頼のものだったりします。

 

楽曲制作が主になりはじめたのは実は9月に入ってからだったりするんですよね。

8月までは音楽以外の仕事に掛かりっきりだったり、試験的に他のジャンルでブログを書いていたりしたので、音楽方面にがっつり時間や力を注げるようになったのは割と最近という。

 

他ジャンルのブログは、始めて3~4ヶ月くらいで月100,000PVくらいにまでは出来たんですけど、収益化が少し難しい内容と、その割に時間が掛かりすぎるという点で止めちゃいました。ただ経験値にはなったので良し。

 

今年度の実績

あとでプロフにでも載せておこうと思いますが、ザックリ書いていきます。(報告のあったもの、こちらで確認できたものなど)

  • Youtube動画・スライドムービーのBGM
  • Atelier GLITTER様 – ボイスドラマ「絆」
  • 石見銀山世界遺産センター様 – PR動画
  • 宮城県 交通事故防止の公演BGM
  • 短編ホラーノベル「巨大靴下の女の子と真夏の雪遊び」
  • バカリズムライブ「ドラマチック」DVD
  • 柳瀬株式会社様 – 商品紹介動画
  • 株式会社東通様 – InterBee展示会 紹介BGM
  • ISHITANI FURNITURE様 – 家具メイキング動画
  • 萩市明治維新150年記念イベント DVD
  • ANDROIDアプリ – かんたんクエスト OP
  • インターネットラジオGOOD-AIR!様
  • さぬき映画祭「遅刻」
  • DMM GAMES様 PC版 甲鉄城のカバネリ -乱- 始まる軌跡 CM

他、

  • 朗読教室発表会
  • 自主制作アニメーション
  • カフェ・レストラン等のBGM
  • ローカルTV番組のBGM
  • ビジュアルノベルゲームBGM
  • 配信BGM

・・・などなど。

まとめ方の線引きを最近ではどこまでしていいものかわからなかったりするのですが、主にYoutubeでのBGM利用がやはり多かったです。

 

最近は本当にYoutubeの勢いが凄まじいという実感はあるのですが、例えば、

オーディオ関連にも実は詳しいSeikinTVさん、

 

我らが天使、電脳少女シロちゃん、

 

私も信者であるゲーム実況のアブさん、

 

福本児童舎さん、

 

ハゲビーツさん、

 

セルビアちゃんねるさん、

 

・・・などなど、新旧・規模・ジャンル・報告有無問わず様々なYoutube動画でBGMとして使用して頂いた2018年でした。

どうもありがとうございます。

 

私は基本エゴサーチというものをしない人間なので、報告がない限りどこで使用されているかほとんど感知していないのですが、いつもどこかで貢献出来てるといいなぁとは思います。(報告のあった動画は、視聴&イイネは確実にしてます)

ただ、セイキンさん、シロちゃん、アブさんなどのチャンネルは元々好きで見ていたのではじめビックリしましたけど(笑

 

音楽イベント参加

主にM3やコミケでの参加は、

・・・の4つかな?

 

このブログの更新時間がすでに12/30になってしまっているのでアレなんですけど、今年最後にC95(冬のコミケ)で東方アレンジに1曲だけ参加してます。

東方アレンジしたの、多分10年ぶりくらい・・・?

というか他の参加者の方の曲めっちゃ良い~~~すげ~~~良い~~~~

 

来年度の目標

実は、これといった目標は立てていません。

「5年後、10年後にはこれを達成させる」という指針はあるのですが、そこから逆算すると1年後の具体的な活動というのはまだ不透明な部分が多すぎるということで、単にその道中の1年後にはバシッとした目標がないというだけの話ですね。

基本的には、今目の前にある課題にしっかり取り組んで力を付けていき、仕事を一つ一つ確実にこなす。これが出来て次に進めると考えているので、その繰り返しを実感もって進めるかどうか。

 

ただ、来年の早い段階で新しいPCは買いたいです。

最近色々なプラグインや音源を導入していっているので、もうCPUが限界なんですよね。音が良くなるとわかっていて使えないのが段々ストレスになってきた(笑

ある程度必要な音源やプラグインは揃ってきた感はあるけど、ヘッドホンもスピーカーもオーディオインターフェイスも一新させたいので、来年はその辺も強化させていきたいなぁ。

 

自身のブログについて

本当はこおろぎさんみたいに、楽曲制作と自メディアとしてのブログの両立を図ろうとなんとかできないものかとは今年の夏頃まで試みていたのですが、どうやら今の私ではその両立が難しいとやっとわかった(笑

 

理由は、自分の経験値と知識不足

目標をある程度高く設定しているというのもあるのですが、色んな人のブログを見ていると、それぞれ何かしらに特化したモノがあるんですよね。それが技術的な知識だったり、経験だったり、キャラクターだったり、色々あると思うんですけど、今の自分にはその特化したモノがないというか、まだ自分の持っているものを昇華しきれていない。それを強く感じた。

 

3~4ヶ月で月100,000PV行ったブログでは、すでにジャンルが絞られていて尚且つその規模も小さいものだった為、短期間である程度の心得を習得することが出来て、その上で日々の更新をしていくだけで済んだ。

けれど、音楽というジャンルはその規模の桁も歴史も段違いなので、よっぽど特化していないと抜きん出ることが出来ない。

 

一時音楽の業界から身を離していた自分にとって、その間のギャップ差を埋めるのに随分時間が掛かってしまった上、新たにドンドン進化して更新されていく時代なわけですよ。これ、余計なことに時間割いてたら追いつけないなぁって。

今更かよ!って話ですけど、やればやるほど、周りの凄さ、頑張り、信念みたいなものを感じたので、下手な下心なんかぶっ飛ばして、まず自分の持っているものをひたすら伸ばして、この業界や多くの人に沢山貢献できるレベルまで磨き上げよう。

 

話はそれからだ。

 

・・・というわけで、来年のブログ更新は非常に緩慢なものになると思われます。

 

自分が本当にやりたいことって何?

いきなり深い言葉出しましたけど、割と楽観的に書いてます。

例えば自分の場合は、

 

「大河ドラマのオープニングクラスの楽曲を作る事」

 

を目標にしてます。

大河ドラマのOPといったら、それこそ日本屈指の作家である必要があるだろうし、知っておくべきこともその舞台に立つための力量がないといけない。何せ日本を代表するドラマのテーマですから。

じゃあ、今の自分がそこに到達するためにはどういうことをしないといけないか、それを今の自分なりのやり方で進めていく。それだけです。それでいいと思ってます。

 

ワンピースの、海賊王になるっていうのと一緒ですね。ルフィも海賊王が具体的にどういう存在なのかなんて、特に考えてないと思います。

 

音楽での収益状況

これ、不安定な状態のまま今年は書いたり書かなかったりしていたのですが、一旦スタイルをリセットして始めようと思うので、来年からは必要があると思ったら書くことにします。いらんかもしれん。

それにGoogle AdSenseの内容を下手に公開してると、Googleさんから怒られちゃうので。

 

というわけで大雑把に書きますが、9月から大体DOVA内でのアドセンス+ニコニ・ニモンズ合わせて月平均¥10,000くらいという結果になってます。

オーディオストックには全然投稿出来てないので、そっちに腰を据えていたらもっと違った結果だったのかもしれません。

 

無料音素材を投稿することについて

これに関しては音作家個々で思うことは様々かと思いますが、私がDOVA-SYNDROME等に無償で曲投稿をするのにもしっかり理由があります

これは簡単な理屈で、無償の代わりに金銭とは別のものをその行動によって世界から頂いているということ。

 

・・・別に裏でどっかのお偉いさんから何か貰ってるとか、そういうことじゃないです。(笑

無償で曲投稿した先で、どの曲がどのように、どういった用途で使われ、好まれ、求められているかなどをレスポンスとして知ることが出来る。当然それだけではないですが。

なので、上記の月\10,000は現状おまけみたいなものになっちゃいますね。

 

実際は有償の楽曲制作を請けてそちらはそちらで曲作ってたりもするので、無料音素材は単純にYoutube業界や、創作をしていこうという方のこれからの活動を純粋に支援したい気持ちが大半で作っていたりします。

むしろその盛り上がりの火に薪をもっとくべて、ガンガン楽しい要素を増やしていけるようにしよう。

 

おわりに

まとめ・・・になってない気がする。

というか今月短納期の仕事が途中でぼんぼん入ってきて、DOVA等の投稿が疎かになっちゃったのはちと油断してました。が、それもまたよい経験となった。

 

というわけで、今年度も大変お世話になりました。

来年度もどうぞよろしくお願いいたします。

 

[speech_bubble type=”fb” subtype=”L1″ icon=”shibu7.jpg” name=”シブ君”]よいお年を![/speech_bubble] [speech_bubble type=”fb” subtype=”R1″ icon=”ruii2.jpg” name=”ルイー”]わかったぜ![/speech_bubble] [speech_bubble type=”fb” subtype=”L1″ icon=”shibu6.jpg” name=”シブ君”]いやキミはこっち側でしょ・・・[/speech_bubble] [speech_bubble type=”fb” subtype=”R1″ icon=”ruii9.jpg” name=”ルイー”]あーね、なるほどね?[/speech_bubble] [speech_bubble type=”fb” subtype=”L1″ icon=”shibu1.jpg” name=”シブ君”]その顔、さては全然わかってないねぇ[/speech_bubble] [speech_bubble type=”fb” subtype=”L1″ icon=”shibu1.jpg” name=”シブ君”]とりあえず、今年もお疲れ様でした![/speech_bubble] [speech_bubble type=”fb” subtype=”R1″ icon=”ruii2.jpg” name=”ルイー”]うむ!うむ!よきにはからえ![/speech_bubble] [speech_bubble type=”fb” subtype=”L1″ icon=”shibu3.jpg” name=”シブ君”]・・・[/speech_bubble] [speech_bubble type=”fb” subtype=”R1″ icon=”ruii4.jpg” name=”ルイー”]すまん、久々の出番でついな・・・[/speech_bubble] [speech_bubble type=”fb” subtype=”L1″ icon=”shibu1.jpg” name=”シブ君”]OK[/speech_bubble] [speech_bubble type=”fb” subtype=”R1″ icon=”ruii1.jpg” name=”ルイー”]OK[/speech_bubble]

 

それではまた来年。

 

 

【日記】11月は34曲、3ヶ月で100曲製作達成。

こんにちは、マクートです。

9月から月30曲作る事をわかりやすい目標にしてみたのですが、11月もそのペースを維持できたので、これで三ヶ月で100曲達成になりました。

とりあえずそれについてざっくり書いてみようと思います。

 

11月は34曲製作

11月に作った曲数は34曲

実際には他にもカラオケ音源作ったり、オーケストラのコピーとかしてたりもするので、結構ギリギリな感じでした。月末の3日間で11曲作ったりしたので、ちょっと駆け込み気味だった。

 

習慣化に関しては、三ヶ月目だと思ったよりも身に定着しきってない感がありますね。

AXIAの米村さんの

「残業ゼロ」を73ヶ月間続けた記録

という記事を参考にすると、定着化するまでに半年はかかるというのは頷ける気がしました。ケースにもよるとは思いますが、この期間が一つの目安にはなると考えられるので、曲作りに関してはこのままあと三ヶ月は意識的に続けてみようかと思います。

 

三ヶ月目で気付いたこと

正直、目立ったことは特にないです。

二ヶ月目に書いた内容を掘り下げていく感じがほとんどで、例えば、より自分の作りやすい曲パターンが浮き彫りになったり、プラグインの使い方や音作りの理解が深まったりとか、そういう感じが大半ですかね。

 

また、以前の曲と似たようなものしか思い付かなかった時は、じゃあ音色編成はある程度同じものを使って、リズムだけ違うように作ろうとか、音の加工を結構変えてみようとか、そういう試行錯誤に転換すればいいだけなので、うん、あんまりマイナス要素は思いつかないかな。

「どういう形であろうと、やった分だけ自分にしっかり返って来る」というのが自分の考え方なので、頑張った分は素直に自分を褒めていればいいと思ってます。

そういう自己肯定感は大事。

 

かぶりを出してしまった件

あ、一つだけ、

「これやっちまったなぁ・・・」

というものがあったので、例として載せてみます。

 

こちらは私が作った『High Speed Mission』です。まずはこの曲のイントロ部分をお聴き下さい。イントロ部分だけで結構です。

 

次に、こちら『Only My Railgun』のイントロ部分をお聴き下さい。この曲はかっこいいので最後まで聴きましょう。

 

 

 

・・・おわかりいただけただろうか。

 

イントロめっちゃ似とるやん!!(驚愕

 

はい、これたまたまYoutubeでコメント見て確認したのですが、これはまぁ似てると思われてもしょうがないというか、当り前レベルだわなぁ(笑

・・・『Only My Railgun』、確か10年近く前にアニメで一時流行ってて、一応ちょろっと見ていてこの曲自体は知ってました。確認した時に「あ、この曲聴いたことある」ってなりました。メロディがキャッチーで凄く良い曲。

が、私は特に聞き込んでいたわけではないので、こういうイントロだったことはほぼ完全に忘れていた上、『High Speed Mission』作った時は完全に何の参考も無しのため、このように見事な偶発かぶりを体験してしまったというお話。

 

ここまで同じ形になってしまうのは、

  • テンポ
  • キー
  • ジャンル
  • リズム
  • 音色
  • 音の場所(リフとかメロとか)

・・・等々が被らないと起きないことなんですけど、業界的にこんな身近な曲と同じフレーズ作ってしまうとは思わなかった。ただ、細かく聴くとリフの動きが違うし、以降の展開ももちろん全然違う(当り前)し、そもそも本気で偶然レベルなので「ここまでのかぶりって、マジであるんだなぁ・・・」という感じです。イントロのリフの動きもかなりシンプルですしね。

 

いや~、まじびびった。(てか美琴かわいいな

あ、もし事前にこのかぶりのことを知っていたら、自分の場合まずは

  • キー
  • リフ

あと、

  • 音色

もちょっと変えたと思います。(やっぱ美琴かわいいな

テンポとジャンル、リズムはこれで行こうと最初に決めて『High Speed Mission』を作っているので、このイントロ作ってるとき「これはかっこいい!」と思って作ってたので口惜しさもありますが、まぁリフも変えてましたね。

完全に知らないレベルで作ったので今回はそのままにします。(改めて美琴かわいいな

 

11月の収益

忘れるところだった。

11月の収益はGoogle AdSenseが¥13,000、ニコニ・コモンズが¥3,000くらいの、大体¥16,000くらいでした。ニコニコが随分下火になってきているのは否めないですが、代わりにYoutube界は勢いが全然落ちませんね。むしろまだ上がってる感ある。

Google AdSenseが伸びているのは、DOVA-SYNDROMEで自分が作った曲をユーザーさんが見つけて、過去の投稿曲ページも遡って閲覧されているからなんじゃないかと思われます。DOVA内の私の楽曲ページ表示回数が30万くらい行ってるので。

そう考えると、ある程度曲数があるというのは、ストック型の大きな強みになることが実感できます。

 

そんなわけで、三ヶ月の区切りということで今後は、DOVAにも引き続き投稿はしていくつもりですが、改めてオーディオストックの方にも力入れていこうかと考えてます。キャッシュポイントは少しずつ増やしていきたい。

 

おわりに

9月の頭にBGM系100曲作ったら達成感みたいなものあるんかなぁと漠然と予想していたんですけど、意外と当り前になってる感はあるみたいで、むしろこれからな気がします。

 

というわけで、今回はこの辺で。(あっさり